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点按钮,让任意场景(含单个场景)的某元件播放到某一帧 |
文章来源:zhugao.cn 文章作者:朱高 发布时间:2007-05-25 |
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作者:http://www.zhugao.cn/
这个问题以前没想过,今天有网友问起,经测试,解决方法如下:
按钮在根时间轴的情况:
on(release){ _root.gotoAndStop("myFrame");//跳转到该元件在根时间轴的位置 _root.sceneMc.gotoAndStop(3);//跳转到元件内部的某一帧 _root.sceneMc.nextMc.gotoAndStop(6);//如果还想做内部MC跳转,就继续写动作 } //原理:先在根时间轴上跳转到目标MC所在帧,然后再控制目标MC.
按钮在MC内的情况:
先在根时间轴上定义一个函数: function gotoScene2(){ _root.gotoAndStop("myFrame");//跳转到该元件在根时间轴的位置 _root.sceneMc.gotoAndStop(3);//跳转到元件内部的某一帧 _root.sceneMc.nextMc.gotoAndStop(6);//如果还想做内部MC跳转,就继续写动作 }
然后在按钮上调用这个函数: on (release) { _root.gotoScene2(); }
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